La Real
Academia Española quiere captar usuarios por Twitter y ha
encontrado un método de lo más interactivo: un videojuego. Con él, la
institución quiere promocionar el que por ahora es su proyecto más
ambicioso: EnclaveRAE. Se trata de una herramienta en línea para enseñar
la lengua por todo el mundo.
El primer juego salió hace un par de
semanas desde la cuenta en Twitter @enclaverae, creada para la difusión de la
plataforma lingüística Enclave RAE que la Academia lanzó hace casi un
año.
Una frase retadora («¡Bienvenido al primer gran reto de Enclave
RAE! ¿Se atreve a intentar superarlo?») y un gif simpático animan al
usuario a jugar. ¿Quién puede resistirse a un desafío lingüístico cuando cree
que sus conocimientos sobre la materia están por encima del resto de los
mortales?
Las preguntas se van sucediendo una a una en un hilo divertido que
pone en apuros al jugador. Algunas son sencillas. Las más difíciles aluden a la
frecuencia de búsqueda de algunas palabras en el Diccionario. Otras quieren servir para
derribar de una vez por todas mitos como el de cocreta y su inclusión en el mismo.
Si aciertas,
pasas a la siguiente. Si fallas, palmadita en la espalda y, si tu orgullo
herido te lo permite, empieza de nuevo el desafío.
Posteriormente
La Academia ha hecho un nuevo tuit desde el que el usuario puede adentrarse en
este emocionante juego lingüístico. La segunda iniciativa empieza con la
desaparición de un ejemplar del Buscón. El usuario deberá realizar una serie de
pruebas para hallar donde está el famoso libro. Pruebas que, por supuesto,
tendrán relación con cuestiones ortográficas y de lengua.
Los usuarios
han respondido bien, especialmente a esta segunda propuesta, en pocas horas más
de 800.000 personas habían participado. La gran mayoría de ellos ha logrado
encontrar al ladrón.
FUENTE: YOROKOBU.ES LAVANGUARDIA.COM
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